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openBOXware: full immersion

sabato, 18 settembre 2010

Ringrazio i corsisti che hanno retto alle due giornate di full immersion nel mondo e nel codice di openBOXware.

folders corsisti

Ho aperto io la prima giornata presentando il progetto openBOXware, motivandone l’idea, illustrandone il concept e descrivendone l’architettura.

openboxware

Andrea ha illustrato il contesto nel quale il progetto si colloca, parlando dell’evoluzione dei set-top-box, dei media center e, per confronto, degli smart phone.

andrea

Lorenz e Saverio hanno quindi presentato gli elementi essenziale dell’ambiente di sviluppo, dedicando tre brevi tutorial a .NET, C# e Qt/Qyoto.

lorenz saverio

A conclusione del primo giorno e’ stato finalmente descritto e mostrato il codice di openBOXware, arrivando a lanciare sui computer del laboratorio l’ambiente di sviluppo predisposto su CD con versioni custom di ubuntu-live.

lab

Il secondo giorno i corsisti hanno messo mano al codice, guidati da Lorenz (alla voce) e Saverio (alle tastiere). A dimostrazione delle potenzialita’ di openBOXware e dell’immediatezza con cui le API e l’ambiente di sviluppo consentono di implementare nuove funzionalita’, nell’arco di 8 ore i corsisti (che vedevano l’ambiente per la prima volta) sono stati in grado di implementare “hello world” (un’applicazione che, limitandosi a scrivere hello world sullo schermo, ha permesso loro di concentrarsi sulle modalita’ di creazione di nuovi plugin e di interfacciamento al framework), un media source (un plugin che rende disponibile al media player e consente di riprodurre una sorgente multimediale presa dalla rete), un media target remoto (un plugin che consente di ridirigere l’audio su un dispositivo embedded prototipale con indirizzo IP), un webradio player (un’applicazione dedicata all’ascolto di una webradio, che gestisce una pipeline multimediale indipendente e concorrente rispetto al media player), un feed reader (un’applicazione  che si collega ad un feed rss, lo interpreta e ne elenca i titoli in sovraimpressione sulla destra dello schermo) e un feed generator (un demone per la generazione di feed pseudocasuali, utilizzato per esemplificare il funzionamento “lato server” di openBOXware). Mi e’ venuto in mente troppo tardi di registrare il rumore prodotto dalle trenta tastiere al lavoro…

Ora inizia la fase 2: entro lunedi’ i corsisti presenteranno le specifiche dei plugin ai quali lavoreranno in vista della presentazione pubblica che si terra’ a Urbino il prossimo 8 ottobre.

Ringrazio Lorenz e Saverio per aver sposato l’idea e averla trasformata in realta’ e ringrazio Andrea per il suo contributo al progetto.

A loro vanno anche i miei complimenti per la resistenza al sonno, sulla quale confidavo, e per le capacita’ didattiche, che non avevo ancora messo alla prova.

Ringrazio il Corso di Laurea di Informatica Applicata dell’Universita’ di Urbino e il Dipartimento di Matematica Fisica e Informatica per aver organizzato e ospitato il corso.

Materiale didattico:

  • openBOXware-progetto
  • Evoluzione
  • .NET
  • C#
  • Qt/Qyoto
  • openBOXware-codice

openBOXware: il programma del corso

mercoledì, 8 settembre 2010

Ho appena aggiornato il programma del corso che si terrà a Urbino il 16 e il 17 settembre per consentire a 30 programmatori di mettere le mani sul codice di openboxware prima della presentazione ufficiale della piattaforma. Lo riporto di seguito per comodità, ricordando che le iscrizioni chiuderanno tra due giorni.

16/09/2010

In aula

09:30 Registrazione
10:00 Introduzione
Internet e la TV
Decoder, media center e box multimediali
Il progetto openBOXware
L’organizzazione del corso
10:30 La piattaforma
L’architettura software
La distribuzione
L’application store
11:00 L’ambiente di sviluppo
Mono/.NET
C# 101
Qt 101
Qyoto
15:00 Il codice di openBOXware
Organizzazione
Scrittura di un plugin
Handlers multimediali
17:00 In pratica
Installazione e configurazione dell’ambiente di sviluppo
“Hello World!” su openBOXware
18:30 Discussione

17/09/2010

In Laboratorio

09:00 Multimedia
Demo: Madia player
Hands-on experience: media source
Hands-on experience: media target
Demo: trasmissione e ricezione multicast
Hands-on experience: Webradio app
Demo: mixer audio
14:00 Altre applicazioni
Hands-on experience: feed reader app
Hands-on experience: feed deamon app
Hands-on experience: notifica di eventi
Hands-on experience: web kit
Demo: vintage videogame
17:00 Assegnazione progetti e consegna attestati

Per informazioni:
info@openboxware.it

http://blog.neutralaccess.net/openboxware/

http://www.openboxware.net/

Press kit:
http://blog.neutralaccess.net/openboxware/presskit.pdf

openBOXware – le mani sul codice

martedì, 17 agosto 2010

Il 16 e il 17 settembre 30 giovani programmatori avranno l’opportunità di essere i primi a mettere le mani sul codice di openBOXware, la nuova piattaforma aperta per lo sviluppo di decoder e box multimediali su rete IP. I due giorni di corso organizzato ad Urbino precederanno la presentazione della piattaforma al pubblico e alla stampa (prevista per l’8 ottobre) e la pubblicazione dei sorgenti del codice (prevista per il 10 ottobre).

OpenBOXware è un progetto open source promosso da un’associazione culturale (NeuNet), da un dipartimento universitario (il Dipartimento di Matematica Fisica e informatica dell’Università di Urbino, Sezione di Scienze e Tecnologie dell’Informazione) e da un Corso di Laurea (il CdL in Informatica Applicata dell’Università di Urbino).

Il corso è gratuito ed è rivolto a chiunque abbia compiuto 18 anni, abbia passione per l’informatica e interesse per le applicazioni multimediali: studenti universitari, studenti degli ultimi anni delle scuole superiori, sviluppatori professionisti, aziende del settore, appassionati in genere. La parte pratica richiede una precedente esperienza di programmazione ad oggetti. Agli studenti di Informatica Applicata dell’Università di Urbino (già iscritti o in procinto di iscriversi per il 2010/2011) verranno riconosciuti 2 CFU (crediti formativi universitari) per la frequenza del corso.

Le iscrizioni sono già aperte e verranno accettate, fino ad esaurimento dei posti disponibili, entro il 10 settembre 2010. Per le modalità di iscrizione consultare il sito web http://blog.neutralaccess.net/openboxware/registrazione.html

La presentazione di openBOXware ha molto a che vedere con le reti neutrali, per il ruolo trainante che la televisione via internet ha nello sviluppo delle reti di nuova generazione e per il legame tra openBOXware e l’esperimento di diffusione televisiva in multicast su rete IP condotto a Urbino lo scorso maggio.

Per informazioni:
info@openboxware.it

http://blog.neutralaccess.net/openboxware/

http://www.openboxware.net/