Archivio di settembre 2010

openBOXware: save the date!

giovedì, 30 settembre 2010

openboxware

La presentazione di openBOXware al pubblico e alla stampa si terrà l’8 ottobre 2010, alle ore 12, presso la Sala per le Conferenze di Palazzo Marini, via della Mercede, 55, Roma. Per ora annotatevi la data e tenetevi liberi, pubblicherò il programma e l’invito entro domani.

ULOOP – gli utenti che fanno rete

giovedì, 23 settembre 2010

Si e’ svolto a Lisbona il 21 e il 22 settembre scorsi il kick-off meeting del progetto europeo “ULOOP: User-centric Wireless Local Loop“, finanziato nell’ambito ICT del settimo programma quadro.

Il progetto parte dal presupposto che il wireless mette gli utenti al centro delle future architetture di rete ed esplora le soluzioni tecniche, i modelli socio-economici e i contesti normativi necessari ad abilitare la realizzazione di reti wireless stabilite in modo trasparente tra gruppi di utenti legati da rapporti di fiducia reciproca.

Il progetto riguarda le reti di accesso neutrali, che sono considerate un fattore abilitante per la loro intrinseca flessibilità nella gestione dei rapporti tra operatori, estensori della rete d’accesso e utenti. Queste riflessioni sono state oggetto di un paper che ho presentato a Venezia in luglio (Andrea Seraghiti and Alessandro Bogliolo, “User-Provided Wireless Neutral Access Networks”, The Second Int.l Conf. on Advances in Future Internet, AFIN 2010).

L’Universita’ di Urbino partecipa al progetto insieme ad Alcatel-Lucent BellLabs (capofila), University Lusofona (coordinatore scientifico), Huawei Technologies Duesseldorf, ARIA SpA, Caixa Magica Software, FON wireless Ltd, Technische Universitat Berlin, University of Kent, Université de Genève, Teleinform SpA.

Il progetto è triennale ed ha un budget di 5.98 milioni di Euro. Nei primi sei mesi ci concentreremo sulla definizione delle specifiche.

openBOXware: superpoteri

sabato, 18 settembre 2010

Consegnate ai corsisti le T-shirt di openBOXware, che conferiscono superpoteri ai programmatori.

t shirt

Al termine del corso Lorenz e Saverio hanno dato una breve dimostrazione di alcuni dei superpoteri.

1. Self confidence

self confidence

2. Four hands programming productivity

4 hands programming 4 hands programming

3. Levitation

I corsisti avranno tempo fino all’8 ottobre per scoprire da soli i restanti poteri magici della T-shirt. Chi vorra’ potra’ descriverli e commentarli in risposta a questo post o documentarli in rete.

openBOXware: full immersion

sabato, 18 settembre 2010

Ringrazio i corsisti che hanno retto alle due giornate di full immersion nel mondo e nel codice di openBOXware.

folders corsisti

Ho aperto io la prima giornata presentando il progetto openBOXware, motivandone l’idea, illustrandone il concept e descrivendone l’architettura.

openboxware

Andrea ha illustrato il contesto nel quale il progetto si colloca, parlando dell’evoluzione dei set-top-box, dei media center e, per confronto, degli smart phone.

andrea

Lorenz e Saverio hanno quindi presentato gli elementi essenziale dell’ambiente di sviluppo, dedicando tre brevi tutorial a .NET, C# e Qt/Qyoto.

lorenz saverio

A conclusione del primo giorno e’ stato finalmente descritto e mostrato il codice di openBOXware, arrivando a lanciare sui computer del laboratorio l’ambiente di sviluppo predisposto su CD con versioni custom di ubuntu-live.

lab

Il secondo giorno i corsisti hanno messo mano al codice, guidati da Lorenz (alla voce) e Saverio (alle tastiere). A dimostrazione delle potenzialita’ di openBOXware e dell’immediatezza con cui le API e l’ambiente di sviluppo consentono di implementare nuove funzionalita’, nell’arco di 8 ore i corsisti (che vedevano l’ambiente per la prima volta) sono stati in grado di implementare “hello world” (un’applicazione che, limitandosi a scrivere hello world sullo schermo, ha permesso loro di concentrarsi sulle modalita’ di creazione di nuovi plugin e di interfacciamento al framework), un media source (un plugin che rende disponibile al media player e consente di riprodurre una sorgente multimediale presa dalla rete), un media target remoto (un plugin che consente di ridirigere l’audio su un dispositivo embedded prototipale con indirizzo IP), un webradio player (un’applicazione dedicata all’ascolto di una webradio, che gestisce una pipeline multimediale indipendente e concorrente rispetto al media player), un feed reader (un’applicazione  che si collega ad un feed rss, lo interpreta e ne elenca i titoli in sovraimpressione sulla destra dello schermo) e un feed generator (un demone per la generazione di feed pseudocasuali, utilizzato per esemplificare il funzionamento “lato server” di openBOXware). Mi e’ venuto in mente troppo tardi di registrare il rumore prodotto dalle trenta tastiere al lavoro…

Ora inizia la fase 2: entro lunedi’ i corsisti presenteranno le specifiche dei plugin ai quali lavoreranno in vista della presentazione pubblica che si terra’ a Urbino il prossimo 8 ottobre.

Ringrazio Lorenz e Saverio per aver sposato l’idea e averla trasformata in realta’ e ringrazio Andrea per il suo contributo al progetto.

A loro vanno anche i miei complimenti per la resistenza al sonno, sulla quale confidavo, e per le capacita’ didattiche, che non avevo ancora messo alla prova.

Ringrazio il Corso di Laurea di Informatica Applicata dell’Universita’ di Urbino e il Dipartimento di Matematica Fisica e Informatica per aver organizzato e ospitato il corso.

Materiale didattico:

  • openBOXware-progetto
  • Evoluzione
  • .NET
  • C#
  • Qt/Qyoto
  • openBOXware-codice

openBOXware: il programma del corso

mercoledì, 8 settembre 2010

Ho appena aggiornato il programma del corso che si terrà a Urbino il 16 e il 17 settembre per consentire a 30 programmatori di mettere le mani sul codice di openboxware prima della presentazione ufficiale della piattaforma. Lo riporto di seguito per comodità, ricordando che le iscrizioni chiuderanno tra due giorni.

16/09/2010

In aula

09:30 Registrazione
10:00 Introduzione
Internet e la TV
Decoder, media center e box multimediali
Il progetto openBOXware
L’organizzazione del corso
10:30 La piattaforma
L’architettura software
La distribuzione
L’application store
11:00 L’ambiente di sviluppo
Mono/.NET
C# 101
Qt 101
Qyoto
15:00 Il codice di openBOXware
Organizzazione
Scrittura di un plugin
Handlers multimediali
17:00 In pratica
Installazione e configurazione dell’ambiente di sviluppo
“Hello World!” su openBOXware
18:30 Discussione

17/09/2010

In Laboratorio

09:00 Multimedia
Demo: Madia player
Hands-on experience: media source
Hands-on experience: media target
Demo: trasmissione e ricezione multicast
Hands-on experience: Webradio app
Demo: mixer audio
14:00 Altre applicazioni
Hands-on experience: feed reader app
Hands-on experience: feed deamon app
Hands-on experience: notifica di eventi
Hands-on experience: web kit
Demo: vintage videogame
17:00 Assegnazione progetti e consegna attestati

Per informazioni:
info@openboxware.it

http://blog.neutralaccess.net/openboxware/

http://www.openboxware.net/

Press kit:
http://blog.neutralaccess.net/openboxware/presskit.pdf